三国志战略版四级地如何降低战损
在四级地实现低战损,关键得掌握兵力配置、兵种克制和治疗搭配。首先咱们要明白,四级地守军固定5400兵力,但咱们不需要堆到同等兵力,只要主力部队达到3000兵力且系统提示伯仲之间就能尝试攻打。如果提示战力相差大不足为惧更稳,但看到红色警告兵力相差太大就别硬刚了。这时候可以先派垃圾武将试探,等守军兵力未恢复时立刻换主力补刀,能大幅减少损耗。
打地前一定要派侦察兵花3分钟摸清守军兵种,比如对方是弓兵咱们就上盾兵,枪兵克骑兵这种基础克制关系千万别搞反。侦查后记得根据情报调整队伍,优先选择S级兵种适性的武将做主将。战法也别乱带,推荐用后发制人、自愈这类能抗能打的技能,有条件的带上御敌屏障或坐守孤城这类减伤治疗战法,能有效稳住血线。
虽然华佗、蔡文姬这类武将自身脆皮容易暴毙,但他们的群体治疗能力确实无可替代。如果咱们有刘备就更好了,他的稳定治疗堪称开荒神器。注意治疗战法别选需要准备的,比如杯蛇鬼车虽然奶量高,但准备一回合可能延误战机。建议把治疗技能优先给统率高的副将,避免主将过早阵亡导致溃败。
打四级地前确保主城建筑跟着主线任务走,君王殿至少4级才能上阵三将。征兵要少量多次,别一次性耗光资源。策书满了就屯田补充资源,打下的四级地尽快放弃低级地置换。如果第一次进攻失败,5分钟内守军不会回满兵,抓住这个空档补刀能事半功倍。记住开荒期体力宝贵,尽量挑离主城5格内的地打,避免长途行军降士气。系统提示远超我军时老老实实回去练级,否则战损会崩盘。前期稳扎稳打比盲目冲进度更重要,毕竟征兵消耗的资源可能比打地收益还高。
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