暗区突围 游戏的先锋测试版本评测
说实话,我从未想过自己会被一款移动端的FPS游戏所“刁难”。在拿到《暗区突围》的测试版本之前,我也曾了解过这款打上“真硬核射击”标签的游戏。在对手游轻量化、碎片化等“先天天赋”的固有印象下,当时犯下傲慢之罪的我并没有太过在意这个名头。
然而在实际体验过后,无论是拟真的生理机制、枪械系统,还是永久丢失的死亡惩罚,以及充满博弈的逃离玩法,一度让我觉得主打硬核的《暗区突围》似乎并不像是一款移动端游戏。
但在入门之后,其针对轻度玩家玩法设计和适配移动端的优化,却让我看到了它的可能。
从生存到逃离
《暗区突围》的玩法并不复杂,简要来说就是“生存—探索—收集—撤离”。可以说在这款游戏里,所有机制都围绕着上述流程而开展的。
目前,游戏共有两种模式,战术行动与伪装潜入。前者需要玩家选好装备,进入暗区搜集物资,与NPC或是玩家斗智斗勇,最终成功逃离暗区,带着收集到的物资满载而归。
目前游戏最多支持4人组队
后者顾名思义,则是伪装成游荡者,潜入暗区。其基本玩法与战术行动相差无几。不过,在伪装模式中,玩家并不能将自己的装备带入其中,要使用系统随机分配的物品进入游戏,并且游戏中的普通AI也不会主动攻击玩家。
在这个为轻度玩家“练兵”的模式中,所有玩家从同一起跑线上出发,萌新可以忽略与大佬之间的装备差距,也不用担心血本无归的死亡惩罚所带来的心理落差,尽情享受游戏的乐趣。
但这并不代表这个模式会像“郊游”一样轻松,躲在暗处虎视眈眈的玩家与战斗欲望强烈、装备豪华的“精英怪”证明了这依旧是个危机四伏的世界。
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