二战风云主要发展什么兵种
兵种发展的核心策略需围绕资源分配与战场定位展开。步兵作为基础兵种具有低造价和高量产优势,是前期扩张与防御的核心力量,但其防御力薄弱需配合其他部队使用。轻型坦克和反坦克炮构成前期装甲力量组合,前者提供机动突破能力,后者专门克制敌方装甲单位。重型坦克如虎式或潘兴虽造价昂贵,却是中后期攻坚战的必备选择,需根据资源情况分阶段投入。炮兵部队包括榴弹炮和自行火炮,提供远程火力支援但依赖视野保护和阵地部署,是阵地战的关键输出单位。

陆军兵种的发展需遵循阶梯式升级路径,优先保证步兵和轻型坦克的规模优势,中期逐步转型为重坦与炮兵组合。摩托化步兵凭借高机动性在战术层面具有特殊价值,能有效突袭敌方后排炮兵单位。侦察单位作为战场视野的核心保障,应保持最低限度的配置,避免因情报缺失导致战术被动。攻城车作为建筑破坏的专用单位,其作战效能完全取决于阵型保护和距离把控,需与主战坦克形成固定战术搭配。

空军兵种的发展受资源限制较大,前期以侦察机为主满足基础视野需求,中后期再考虑投入战斗机和轰炸机。海军单位在跨海作战中具有不可替代性,但非水域地图可完全搁置相关建设。特殊兵种如火箭炮和防空单位需根据战场环境选择性发展,喀秋莎火箭炮对集群目标有显著压制效果,自行防空炮则能有效应对敌方空中威胁。兵种科技研发应集中核心作战单位的关键属性,避免资源分散导致整体战力平庸。

兵种搭配需遵循功能互补、扬长避短原则,典型配置为坦克+反坦克炮+摩托化步兵的进攻组合,或步兵+炮兵+工事的防御体系。森林地形可提升炮兵输出但限制装甲机动,平原地区适合坦克集群但需防范空中打击。部队规模扩张受城市等级和统帅属性双重限制,占领高级城市和提升领导力能有效增加编制上限。军团系统提供的高级兵种共享机制,可弥补个体玩家在特定兵种发展上的不足。
后期战斗更侧重兵种质量而非数量,满级橙色兵种属性碾压低级部队,但获取难度较高需长期积累。兵种克制关系在实战中表现明显,装甲单位克制步兵但被反坦克武器压制,火箭炮对装甲集群杀伤显著但惧怕近战突袭。资源管理方面,橡胶和钢材是装甲部队的关键材料,石油则制约空军发展速度,必须建立稳定的资源采集与分配体系。战术执行需配合实时战场调整,静态的兵种搭配模板难以应对复杂战局变化。