英雄联盟手游诺手技能主加什么
诺克萨斯之手德莱厄斯作为上单质检员,其技能加点顺序直接影响对线压制力和团战收割能力。核心思路是优先加满Q技能大杀四方,其次是E技能无情铁手,最后补W技能致残打击,有大招诺克萨斯断头台时必点。这种加点方式能最大化诺手的伤害输出和被动叠加效率,同时兼顾护甲穿透与生存能力。

Q技能作为诺手的主要伤害来源和续航手段,外圈命中可造成高额物理伤害并回复生命值,内圈则效果大幅减弱。主升Q技能不仅能提高基础伤害和回血比例,还能缩短冷却时间,使诺手在换血和清线时更具优势。需Q技能释放存在短暂延迟,可通过E技能拉回敌人或走位调整确保外圈命中。对线期应多用Q消耗敌人,配合被动流血效果逐步建立血量优势。

E技能副升的价值在于提升被动护甲穿透百分比,每级增加4%穿甲效果,满级时可达36%护甲穿透。这种成长性收益在面对坦克英雄时尤为明显,能有效解决中期敌方护甲装成型的威胁。E技能作为诺手唯一的硬控手段,使用时机尤为关键——既可用于先手开团拉回关键目标,也能在敌方突进时打断技能。升级缩短的冷却时间让诺手在团战中能多次使用该技能改变战局。

W技能虽然提供强力减速和重置普攻机制,但因基础伤害成长较低且功能性不受等级影响,通常最后加满。1级W已具备90%减速效果,主要作用是为连招衔接提供缓冲时间而非输出。在特定对抗场景中,如面对高机动性英雄时,可考虑前期多点1-2级W增强留人能力。大招作为诺手的灵魂技能,真实伤害随被动层数提升的特性使其成为最强斩杀手段,击杀刷新机制更是团战收割的核心保障。
符文方面征服者仍是首选,与血怒被动的双重攻击加成完美契合。装备构建需平衡输出与生存,黑切提供破甲和冷却缩减,死亡之舞增强持续作战能力,血手和板甲则解决机动性与容错率问题。对线期应注重外圈Q的命中率,通过AWAEQA标准连招快速叠满被动;团战则需避免盲目进场,优先攻击前排叠层或闪现切入收割残血C位。掌握这些要点后,诺手便能充分发挥其重装战士的战场统治力。