决战平安京 鬼童丸技能详细介绍上篇
鬼童丸作为平安京最新推出的式神,也是平安京中第一个兼具射类式神特点和忍类式神特点的式神。因为定位的特殊使得鬼童丸在实战中可以适应多个不同的位置,同时鬼童丸因为数据过于强势使得其在版本中已经被削弱过一次,不过依旧有着非常强悍的表现。很多玩家还不知道这样一个全新的式神在游戏中有着怎样的实力发挥和技能机制,下面就一起来看看鬼童丸的具体技能解析吧。
首先鬼童丸的被动就是其原画后面的四个小鬼,小鬼的数量可以在自己血条下面看到,而鬼童丸出生以及每一次的复活都可以携带四个小鬼,实际上鬼童丸至多携带四个小鬼。而被动的存在使得鬼童丸自身的普攻无法打满伤害,只有基础面板伤害的0。8倍率,但是每三个普攻都可以使得鬼童丸对自身进行回复并且多出一个小鬼,以及鬼童丸每次参与击杀或者助攻也可以获得一个。小鬼的存在是鬼童丸前期最重要的输出手段,通过一技能造成伤害并使用大招进行强化。
而鬼童丸的一技能只有在自己有着四个小鬼的情况下才能使用,小鬼落地时会对范围内的单位造成伤害并且四只小鬼落地是每一只都会造成单独的伤害量,之后小鬼就自动追击范围内的目标造成不俗的持续输出,最重要的是小鬼的伤害是可以暴击的,使得一技能的输出上限得到增加,并且一技能可以对防御塔造成伤害,使得鬼童丸的带线偷塔能力非常强大。
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