明日方舟 干员之间的配合
明日方舟作为二次元类画风的卡牌类的游戏其游戏内容还是有很高的可玩性的各个干员之间的搭配也是很有讲究的下面就有我来给大家讲解一下吧明日方舟分为近卫、狙击、医疗、特种、重装、术士、先锋、和辅助。
先来讲解一下近卫,把近卫分为挡一的高输出近卫他们得作用适合空降切一些特别肉特别高护甲的敌人因为他们的自身面板属性高攻击力基本破八百开启技能时能达到2000多就算是敌方是A级护甲也能做到有效的破防何况他们自身的血量也能达到过万空降切精英怪可以做到单人不死的情况完成任务,他们这些近卫的技能大部分都是加攻击力加血量加吸血的极致的输出。
第二种挡二近卫这种近卫输出一般也不差同时他们的攻击距离也会发生变化就是面前的四格加左右的两格并且有一定的对空能力可以打一下飞机但是他们的远距离攻击基本上所有的挡二近卫都会衰减百分之二十,也就是说只剩下了百分之八十的攻击力既然这些近卫能够做到挡二他们的输出技能也是跟挡一近卫截然不同他们的技能一般都有开启时能够做到大范围清屏比如银灰就能一次性攻击六个目标并且攻速极快,不然就容易漏下怪另一种就是开启技能时可以打两个目标且技能好转的非常快适合激烈的战场形式第三种就是群攻近卫了他们是可以挡三个并且是攻击所有被阻拦的敌方目标这中近卫输出能力爆炸且技能持续时间长甚至有持续时间永久的,这种近卫一般是来放下去后单守一路就不用再撤回了。
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