烟雨江湖 易筋经
易筋经的加成 10%攻击、30%防御、百分之六十的韧性,持续3回合,丢过去当前排的确很值,不过用易筋经的少林主一般都是肉,那么一般情况下易在前排的概率只有1/3(不知道是不是自带邪性,三分之一不算小概率,但是就是经常丢不中前排)丢到后排也厉害?武道有泠月刚好一直在切你丢中易的后排还好说(纯属看脸)。
或许对阵轻刀靠这60%韧性(不过既然是后排韧性能有多高。。。。可能每层流血少掉个100多血而已)能有极小概率吊多一回合命多A一下平时用(除了大光明需要叠拳劲可以实现第二回合关灯)说实话这两格真元留给主角开多一次大不好吗?是提前五回合开大舒服还是开个没有明显作用的buff舒服心里没点数吗,然后又说25%反伤超强?能把对面后排反到顶不住??我笑了,这也太夸张了一点,算你3w血,25%也就是7500,站位情况比较复杂而且随机性高,拿个最常见的220来说,反伤可以反给四个人或者两个人,四个人平摊7500的纯伤害,而且还是一边打你一边回血的状态下,有多菜就不用说了如果是2个人平摊7500那还不错,对面同一行的后排能反差不多4000,对于梦棍和大光明玩家来说是很舒服的不过还有一种情况就是主角没死,但是2v2把对面打穿了,这样又会把反伤分摊到更多人身上记住一点就是反伤的伤害越集中,优势就越大最后,金钟罩不反伤,大多数情况下罩子大部分都是被后排打掉的,开始的一截血会被前排磨掉,所以一般不会以满状态反伤给后排,伤害就又少了一点25%反伤优势最大的时候。
单挑和打副本BOSS,要是被打到空血,就能反伤反出一个大招的伤害客观地说,易筋经的前三个技能的确是五个门派里最好的,根骨加成很高,还有额外真元和聚气对真·大佬来说只是锦上添花不过对比一下各个门派镇派内第四,第五个技能太乙10%免伤+(25+X)点真元、泠月接月一层8%闪避+无双其实无双就能一个顶俩苍狼高额韧性(这个的确菜点)+两回合不死一个顶俩、天刀傲啸攻击+回血+低血量时高额的韧性和免伤两个都强这样一比,别的门派的镇派内就显得特色十足,易筋经的特色就是找不出来有什么特色,任务屁事儿多可能算一个,经常易到大头可能也算一个大概就这样吧?其实这本功法说是为大光明而生也不为过,梦棍和无相都有更好的内功选择。
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