三国志幻想大陆 灵宠白虎技能分析
白虎定位为点杀伤害型灵宠,机制较为简单,挑选1个固定目标做为主目标进行持续压制和打击。
出战宠物中另一个点杀伤害型宠物则是九尾狐,九尾狐的伤害在进攻队伍中是非常可观的,因此这里可以拿白虎和九尾狐进行对比。下面讨论的是宠物增伤与敌方宠物减伤相抵消的情况,实际情况中大部分情况下因为圣物助战套2套出战套仅有一套,大部分情况下增伤是比减伤少的,因此白虎模拟可能会比实际情况稍低,可是九尾狐附带额外暴击率和3段的爆伤,暴击情况会比白虎更多一点,因而也会比实际情况稍低
1、单纯考虑伤害和点杀效果,白虎是不错的挑选,条件也不算苛刻,可以通过降低异常抗
性(和氏璧、曹植、这几天炙手可热的孟获)来做到避免被抵抗的尴尬情况。
2、生效速度慢是白虎的最大问题,定位相同的狐狸虽然潜力和总伤害不如白虎,但是在进攻队伍中首回合便能发挥最大威力,使对方快速减员,可是白虎必须 层层铺垫,第一回合的效果非常有限。
3、考虑到第二点,白虎更加适合的是缺乏点杀伤害能力,拥有更强生存能力的低速队伍,这在当前环境自然是没有太多用武之地的,可是个人对白虎的后续潜力表示看好。环境一旦降速,白虎可能成为宠物版的王元姬,在经过铺垫之后在后续回合发挥巨大潜力。
4、适用队伍:女团、曹魏脏水等任何可能试着的低速拖回合队伍。
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