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忍者必须死3 保命性能输出武器分析

来源:www.58408.com 小编:阿秋 时间:2021-03-08 09:27:53

在《忍者必须死3》游戏中,忍术充能是跟伤害百分比、切换血条、消弹幕、忍币等有关的。一般来说,伤害系数越高,清弹幕的能力越强,充能越快……不是很好量化,受到太多因素影响了——比如SS+虎皮,wifi板连祝融都可以轻松满能量。先前水刀幻化特效出现过bug,即便是小水龙也是很宽的,不知判定起来是不是也这么宽。


波浪前进的小水龙瞬发,发射频率高,前进速度快,波浪范围其实不大,打绳子上不动的武士队长,那是必中的。大水龙伤害很高,打多动蝙蝠蚊子时有点难打,我在实战中大水龙空过几次。蓄力满的5阶祝融,发射出的第一箭伤害最高,后续每一箭的伤害也都很重要。空掉任何一箭,都会有很大损失。就打满伤害的命中率而言,我认为水刀与祝融不相上下。水刀瞬发的武器机制,在打悬赏抢伤害方面优于祝融;另外,水刀对龙族boss特有增伤是祝融比不上的。祝融蓄力的机制在33模式中别具用途:防对方的缴械卡牌(虽然有的人已经学会了提前放缴械,防祝融蓄力)、切换携带瞬发武器的流派角色使得第二次武器技能可以更早释放。作为输出型武器,二者是各有千秋的。

忍者必须死3 保命性能输出武器分析


关于保命性能分为完美、良好、中等、较差。我认为瞬发性的武器都不至于落到最后一档。风弓1.5秒的蓄力,祝融瞬发只有1箭,它们的保命性能才算最后一档,我更倾向于将它们分到第5档。其实水刀3条瞬发小水龙,升5阶后更有5条瞬发小水龙,保命性能应该和刀数不稳定的村正在一个级别,不应该和风弓、祝融在一个级别。

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